"Using Metaverse technologies to conduct virtual multi-user excursions: The experience of the Borodino Battle Panorama Museum"
- Authors: Akhtamzian N.I.1, Ahtamzyan A.I.1, Nosova K.A.1
-
Affiliations:
- Issue: No 3 (2024)
- Pages: 113-129
- Section: Articles
- URL: https://journals.rcsi.science/2585-7797/article/view/367301
- DOI: https://doi.org/10.7256/2585-7797.2024.3.71824
- EDN: https://elibrary.ru/LOJQDZ
- ID: 367301
Cite item
Full Text
Abstract
About the authors
Nurlan Ildarovich Akhtamzian
Email: nur@itmus.art
ORCID iD: 0009-0002-2302-7778
Amir Ildarovich Ahtamzyan
Email: info@itmus.ru
ORCID iD: 0000-0002-8367-9156
Ksenia Aleksandrovna Nosova
Email: adm1812panorama@gmail.com
References
Ноль Л. Я. Интернет-сайт в деятельности музеев // Вестник Академии детско-юношеского туризма и краеведения. 2013. № 4. С. 23–27. Черненко В. В. Музейные виртуальные выставки: терминологический аспект // Общество Философия История Культура. 2021. № 9 (89). С. 97–101. Пилко И. С., Савкина С. В. Электронные выставки музеев: специфические особенности, видовая классификация // Вестник Кемеровского государственного университета культуры и искусств. 2014. № 29–2. С. 207–217. Сосфенов Д. А. Цифровой двойник: история возникновения и перспективы развития // Интеллект. Инновации. Инвестиции. 2023. № 4. С. 35–43. Tate. Tate Worlds: art reimagined for Minecraft. URL: https://www.tate.org.uk/about-us/projects/tate-worlds-art-reimagined-minecraft (дата обращения: 19.09.2024). Visit the Met, enter the metaverse: Introducing replica. URL: https://www.metmuseum.org/ru/perspectives/articles/2023/8/met-metaverse-replica (дата обращения: 19.09.2024). Corporation R. Добро пожаловать в TechQuest Музея компьютерной истории. URL: https://www.roblox.com/games/10905680506/Welcome-to-TechQuest-by-Computer-History-Museum (дата обращения: 19.09.2024). Курёхин центр. Kuryokhin Center. Spatial. URL: https://www.spatial.io/s/Kuriokhin-tsentr-Kuryokhin-Center-65b944a703a522046d53018e?share=7417590444249861721 (дата обращения: 19.09.2024). Гаврилин К. Н., Дружинина А. А. Искусство в эпоху цифровизации: переход в метавселенную // Медиаискусство–XXI век. Генезис, художественные программы, вопросы образования. 2023. С. 203–212. Luong T. и др. Demographic and behavioral correlates of cybersickness: A large lab-in-the-field study of 837 participants //2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR). – IEEE, 2022. – С. 307–316. Выставка-Игра в солдатики. URL: https://ar.culture.ru/ru/exhibition/igra-v-soldatiki (дата обращения: 19.09.2024). Ahtamzyan N., Gribova I. Temporary panorama rotunda of 1912 is revived in virtual space // 2021. № International Panorama Council Journal, Volume 4 Selected Proceedings from the 29th IPC Conference. С. 43–50. Oettermann S. The panorama: history of a mass medium // Trans DL SchneiderZone Books. 1997. Spatial-Create immersive UGC, virtual classrooms, experiential marketing. URL: https://www.spatial.io/ (дата обращения: 19.09.2024). Образы эпохи. Виртуальная многопользовательская экскурсия. URL: https://образыэпохи.рф (дата обращения: 19.09.2024)
Supplementary files

