Стратегии, принципы и методы креатива в дизайне способом естественного интеллекта

Обложка

Цитировать

Полный текст

Аннотация

Исследуются алгоритмы работы по генерации креативных и дизайнерских идей для визуального материала, используемого дальше в профессиональных или творческих целях. Изучаются нюансы над психологическими и профессиональными аспектами креативной работы, а также возможностями человека по повышению его креативности. Рассматривается различный отечественный и зарубежный опыт в генерации творческих идей, проверенные временем практики, их гибридное использование, а также свой опыт в этой области. Рассматриваются различные аспекты психологического свойства креативных личностей при работе над генерацией творческого контента, взаимодействие их с информацией, новыми инструментами, такими как искусственный интеллект (нейросети). А также индивидуальная работа и работа в творческом коллективе. Также исследуется самооценка произведенного творческого продукта, а также методики по повышению собственной креативности. Используется гибридный метод исследования. Теоретический в виде анализа существующих методов творческой работы и практический в виде различных методик по повышению эффективности генерации визуального материала. Объясняется с экспертной точки зрения каким методом дизайнер пришел к той или иной креативной идее, предугадать какие тенденции в развитии дизайна можно будет увидеть в ближайшие десятилетия. Выявляются недостатки в алгоритмах процесса креатива. Указывает как настроиться на творческую работу и добиться нужных результатов. 1. Профессия дизайнер требует быть эрудитом, одновременно и художником, и графиком, и копирайтером, и психологом, а также знать о многих других профессиях. 2. А это в свою очередь заставляет дизайнера постоянно держать свой мозг в тонусе, постоянно его тренировать, иначе он потеряет свою эффективность. Овладеть различными методиками генерации креативного и дизайнерского контента. 3. Быть любознательным, внимательным и наблюдательным. Постоянно фиксировать различные возникающие мысли и идеи. Фотографировать понравившиеся виды, детали, предметы. 4. Также ориентироваться в современных трендах различных видов искусства т.д. Читать, смотреть фильмы, слушать разнообразные музыкальные произведения. Но только те, которые не ниже определенного культурного уровня.

Об авторах

Владимир Владимирович Горшков

Московский государственный институт культуры

Email: only4x4@yandex.ru
доцент; кафедра дизайна и декоративно - прикладного искусства;

Список литературы

  1. Прокопенко В. Т., Трофимов В. А., Шарок Л. П. Психология зрительного восприятия. Учебное пособие. Санкт-Петербург. 2006, с. 19.
  2. Beaty R. E., Kenett Y. N., Christensen A. P. and Silvia P. J. Статья в научном журнале Proceedings of the National Academy of Sciences. January 16, 2018. №115 (5), с. 1087. URL: https://www.pnas.org/doi/full/10.1073/pnas.1713532115.
  3. Михеева М. М., Терехова Н. Ю., Методы поиска творческих идей. Методические указания. 2018. МГТУ им. Баумана, c. 10.
  4. Золотов М. Дипломный проект. Фирменный стиль музея Т-34. МГИК. 2024, с. 1.
  5. Olshan J. Интернет-магазин одежды Drought, Лос-Анжелес. Design-news. 7. 2024, с. 1. URL: https://designnews.ru/news/gigantskij-nozh-zerkalo-predmet-interera-s-piterskim-vajbom/.
  6. Seelig T. InGenius. A Crash Course on Creativity. Harper One. 2015, с. 18.
  7. Herrström E. Visual identity for one of the most iconic artists ever lived, the King of Rock ’n’ Roll, mister Elvis Presley. 11. 2023, с. 1. https://www.behance.net/gallery/183614979/Elvis-Presley?tracking_source=search_projects&l=18.
  8. Халамцева О. Дипломный проект. Фирменный стиль информационной системы объединенного музея Ю. А. Гагарина. МГИК. 2022, с. 1.
  9. Бородин О., Юдин Ф. Анимированный коллаж для музея. 3. 2024, с. 1. URL: https://www.behance.net/gallery/188396559/Blacksmithing-animated-collage?tracking_source=search_projects%7Canimated+collage+animation&l=36.
  10. Labrooy C. Berlin personal production. 3D picture. 2014, с. 1. URL: https://www.behance.net/gallery/25803571/A-Yummy-Curated-Gallery-2014-.
  11. Reynolds and Reyner. Piramida. Brand of kitchen appliances. 12. 2016, с. 1. URL: https://www.behance.net/gallery/46711557/Pyramida?tracking_source=search_projects_recommended|pyramida&l=24.
  12. Carlos M. Брендинг для Patsa. 1. 2023, с. 1. URL: https://www.behance.net/gallery/160621671/Patsa?tracking_source=search_projects&l=5.
  13. Habitat brand agency. Interactive Donat. 2024, с. 1. URL: https://dribbble.com/shots/7070358-Interactive-Donut.

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).