Design of Immersive Scenes in Chinese Ink Painting: A Five-Sensory Experience Approach

Cover Page

Cite item

Full Text

Abstract

This research explores fusing traditional Chinese ink painting with digital immersive technologies (VR/AR, holography, touch sensors), focusing on creating multi-sensory experiences. It examines the unique aesthetic language and philosophical foundations of ink painting, particularly the "unity of man and nature," essence over realism, and fluid spatio-temporal composition. The study analyzes how effectively these technologies transmit ink painting's artistic language, using practical cases like the "Dream on the River" digital pavilion. A core contribution is developing a "synergy of the five senses" model for immersive scene design. This multisensory approach aims to overcome the limitations of the two-dimensional plane, deepen aesthetic appreciation, and create an environment where viewers feel like "traveling inside the painting." The primary goal is to provide new technical and aesthetic strategies for the living preservation of traditional cultural heritage, enhancing its appeal and accessibility, especially for younger generations. An interdisciplinary methodology combines art history, digital technology, and sensory perception. Theoretical analysis deciphers ink painting's philosophy and aesthetics, while case studies (like "Dream on the River") systematically evaluate the effectiveness of translating artistic features into immersive environments. The key scientific novelty lies in proposing and applying the "synergy of the five senses" concept to immersive exhibition design. Moving beyond predominantly visual approaches, this study offers a holistic model activating all senses for a comprehensive aesthetic experience. This opens new prospects for preserving and revitalizing traditional art digitally and establishes a foundation for further research into cross-modal interaction within art and design.

About the authors

BAO LIU

Email: m.nechaev@nsuada.ru
ORCID iD: 0009-0008-9314-5159

References

  1. 江凌. 论5G时代数字技术场景中的沉浸式艺术 [J]. 山东大学学报 (哲学社会科学版), 2019,(06): 47-57. [Цзян Лин. Иммерсивное искусство в сценариях цифровых технологий эпохи 5G // Вестник Шаньдунского университета (Философия и социальные науки). 2019. № 6. С. 47-57].
  2. 丘挺. 人工智能在中国水墨画中的应用与挑战 [J]. 美术观察, 2023(8): 19-21. [Цю Тин. Искусственный интеллект в китайской туши и живописи: применение и вызовы // Изобразительное искусство. 2023. № 8. С. 19-21].
  3. Архангельская И. Б. Понимание средств коммуникации: продолжение человека // Вестник ННГУ. 2008. № 4. С. 228-232. 4.
  4. Ито М. Зритель как лаборант: о работе научно-исследовательской лаборатории театра им. Мейерхольда // Шаги. 2019. № 4. С. 107-119.
  5. 闫萧宇. 中国传统文化元素在视觉传达设计中的应用 [J]. 山西财经大学学报, 2022, 44(S1):205-207. [Янь Сяоюй. Применение элементов традиционной китайской культуры в дизайне визуальных коммуникаций // Вестник Шаньсийского университета экономики и финансов. 2022. Т. 44, № S1. С. 205-207].
  6. 马帅. 中国名画全知道. 北京联合出版公司. 2016.01. 第 145 页 [Ма Шуай. Все о знаменитых картинах Китая. Пекин: Объединенное издательство, 2016. 145 с.].
  7. 张雪青. 当代水墨画中的意象表达与审美情感研究 [J] .美与时代 (中), 2024, (04): 25-27. [Чжан Сюэцин. Исследование образного выражения и эстетических эмоций в современной живописи тушью // Красота и время. Издательство университета Чженчжоу. 2024. № 4. С. 25-27].
  8. 阎媛. 黑白主义的回归——谈水墨艺术与设计 [J]. 美术大观, 2014, (05): 110. [Янь Юань. Возвращение черно-белого: о туши в искусстве и дизайне // Искусство. Ляонинское издательство изящных искусств. 2014. № 5. С. 110].
  9. 华敏. 象外之意”导引儿童的水墨画教学. 中小学班主任, 第8期, 第 116-119. [Хуа Мин. Смысл за пределами изображения направляет обучение детей живописи тушью // Учитель начальных и средних классов. Шанхайское научно-техническое и образовательное издательство. 2025. № 8. С. 116-119].
  10. 马兆琳. 水墨形态与当代维度[J]. 美术观察, 2017(9): 87-89. [Ма Чжаолинь. Форма живописи тушью и современное измерение // Наблюдение за искусством. Пекин: издательство журнала изящных искусств, 2017. № 9. С. 87-89].
  11. 鲁仕贵. 视觉传达中的新媒体艺术语言 [J]. 包装工程, 2019, 40(04): 273-276. [Лу Шигуй. Язык новых медиа в искусстве визуальных коммуникаций // Упаковочная инженерия. 2019. Т. 40, № 4. С. 273-276].
  12. 柴秋霞. 论数字游戏艺术的沉浸体验 [J]. 南京艺术学院学报 (美术与设计版),2011(5): 119-123. [Чай Цюся. Об иммерсивном опыте искусства цифровых игр // Вестник Нанкинской академии искусств (Изобразительное искусство и дизайн). 2011. № 5. С. 119-123].
  13. 赵鸿敏. 基于水墨艺术形式下儿童互动绘本的应用研究 [D]. 天津理工大学, 2024. [Чжао Хунминь. Исследование применения детских интерактивных иллюстрированных книг на основе художественной формы чернил. Тяньцзиньский технологический университет. 2024. – 44 с.].
  14. 张伟, 吴晶琦. 数字文化产业新业态及发展趋势 [J]. 深圳大学学报 (人文社会科学版), 2022, 39(01):60-68.[Чжан Вэй, У Цзинцы. Новые форматы и тенденции развития индустрии цифровой культуры // Вестник Шэньчжэньского университета (Гуманитарные и социальные науки). 2022. Т. 39, № 1. С. 60-68].
  15. 郭雨林. 插画设计中中国传统文化元素运用探索与实践 [J]. 艺术品鉴, 2024, (35): 119-122. [Го Юйлинь. Исследование и практика применения элементов традиционной китайской культуры в иллюстративном дизайне // Экспертиза произведений искусства. 2024. № 35. С. 119-122].
  16. 黄颖. 水墨动画传承与数字水墨动画技术创新 [J]. 现代电影技术, 2023 (8): 41-45. [Хуан Ин. Наследие анимации тушью и инновации в технологии цифровой анимации тушью // Современные кинотехнологии. 2023. № 8. С. 41-45].
  17. 赵培峰. 笔墨跟随时代——大写意花鸟画传承与创新 [J]. 艺术大观, 2025 年, 第 10 期, 第 7-9. [Чжао Пэйфэн. Перо и чернила идут в ногу со временем – наследие и новаторство живописи цветов и птиц // Большой взгляд на искусство. 2025. № 10. С. 7-9].

Supplementary files

Supplementary Files
Action
1. JATS XML

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).