Апробация методики подготовки к применению дополненной реальности в вузе: опыт и педагогические эффекты

Обложка

Цитировать

Аннотация

исследование посвящено оценке эффективности экспериментальной методики подготовки будущих учителей информатики к использованию технологии дополненной реальности (AR) в профессиональной деятельности. Эксперимент проводился на базе Луганского государственного педагогического университета в рамках дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» со студентами первого курса направления подготовки «Педагогическое образование». Методология исследования основана на системном, деятельностном и компетентностном подходах, включая педагогический эксперимент с контрольной (n=32) и экспериментальной (n=34) группами, количественный и качественный анализ данных, анкетирование и наблюдение. Программа эксперимента предполагала поэтапное внедрение AR-технологий через интеграцию платформы JuliviAR в учебный процесс. Результаты демонстрируют статистически значимое повышение уровня цифровых компетенций (на 37,2%), пространственного мышления (на 42,5%) и мотивации к использованию инновационных технологий (на 47,3%) в экспериментальной группе по сравнению с контрольной. Разработанная методика показала высокую педагогическую эффективность: 87% студентов отметили повышение доступности учебного материала, 73% выразили намерение применять AR в будущей педагогической деятельности. Дисперсионный анализ подтвердил значимость влияния методики на профессиональную подготовку (p<0,01). Исследование вносит вклад в развитие методологии цифровой трансформации педагогического образования и может служить основой для интеграции AR-технологий в различные направления профессиональной подготовки.

Об авторах

Я. С Василенко

ГГПУ

Email: yaroslav.vasilenko.se@mail.ru

Список литературы

  1. Баранова Е.В., Бочаров М.И., Куликова С.С., Павлова Т.Б. Информационные технологии в образовании: учебник. Санкт-Петербург: Лань, 2022. 296 с.
  2. Ваганов О.И., Гладков А.В., Коновалова Е.Ю., Воронина И.Р. Цифровые технологии в образовательном пространстве // БГЖ. 2020. № 2 (31). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/tsifrovye-tehnologii-v-obrazovatelnom-prostranstve (дата обращения: 12.04.2025).
  3. Григорьева И.В. Инновационные образовательные технологии и интерактивные методы обучения // Вестник УРАО. 2020. № 4. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/innovatsionnye-obrazovatelnye-tehnologii-i-interaktivnye-metody-obucheniya (дата обращения: 20.04.2025).
  4. Круподёрова К.Р., Гордеева Е.А., Пичужкина Д.Ю. Подготовка будущих учителей к использованию технологий дополненной и виртуальной реальности // Проблемы современного педагогического образования. 2022. № 75-3. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/podgotovka-buduschih-uchiteley-k-ispolzovaniyu-tehnologiy-dopolnennoy-i-virtualnoy-realnosti (дата обращения: 20.04.2025).
  5. Напсо М.Д. VR и AR-технологии в образовательном процессе // Этносоциум и межнациональная культура. 2023. № 182. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vr-i-ar-tehnologii-v-obrazovatelnom-protsesse (дата обращения: 20.04.2025).
  6. Azuma R., Baillot Y., Behringer R., Feiner S., Julier S., MacIntyre B. Recent Advances in Augmented Reality // IEEE Computer Graphics and Applications. 2023. Vol. 43 (6). P. 34 – 47.
  7. Chen P., Liu X., Cheng W., Huang R. A review of using Augmented Reality in Education from 2011 to 2023 // Computers & Education. 2024. Vol. 171. 104554 p.
  8. Elmqaddem N. Augmented Reality and Virtual Reality in education. Myth or reality? // International Journal of Emerging Technologies in Learning. 2024. Vol. 19(3). P. 234 – 242.
  9. Garz?n J., Acevedo J. Meta-analysis of the impact of Augmented Reality on students' learning gains // Educational Research Review. 2023. Vol. 40. 100335 p.
  10. Ib??ez M.B., Delgado-Kloos C. Augmented reality for STEM learning: A systematic review // Computers & Education. 2023. Vol. 173. 104269 p.
  11. Johnson L., Levine A., Smith R., Stone S. The 2023 Horizon Report. Austin, Texas: The New Media Consortium, 2023. 192 p.
  12. Laine T.H., Nygren E., Dirin A., Suk H.J. Science Spots AR: a platform for science learning games with augmented reality // Educational Technology Research and Development. 2024. Vol. 72 (1). P. 107 – 128.
  13. Papanastasiou G., Drigas A., Skianis C., Lytras M., Papanastasiou E. Virtual and augmented reality effects on K-12, higher and tertiary education students' twenty-first century skills // Virtual Reality. 2024. Vol. 28 (1). P. 21 – 34.
  14. Radu I. Augmented reality in education: a meta-review and cross-media analysis // Personal and Ubiquitous Computing. 2023. Vol. 27 (2). P. 187 – 202.
  15. Wu H.K., Lee S.W.Y., Chang H.Y., Liang J.C. Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education // Computers & Education. 2024. Vol. 176. 104195 p.

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML


Creative Commons License
Эта статья доступна по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Согласие на обработку персональных данных

 

Используя сайт https://journals.rcsi.science, я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных») даю согласие на обработку персональных данных на этом сайте (текст Согласия) и на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика» (текст Согласия).