Анализ российских и глобальных исследований игр: игровая механика и развитие нарратива

Обложка

Цитировать

Полный текст

Аннотация

Рассматривается научная литература по изучению игр с точки зрения лудологии и нарратологии. Количество академических исследований, посвященных проблеме видеоигр, значительно возросло с 2001 года, когда по теме Game Studies начали публиковаться первые статьи. Тем не менее как лудология, так и нарратология остаются достаточно неизученной областью, особенно в российском академическом поле, и многие из обсуждаемых тем еще не получили широкого признания. Проанализированы научные статьи, опубликованные в период с 2017 по 2022 год, для получения представления о текущем состоянии исследований по лудологии и нарратологии в различных научных областях. Корпус собран путем поиска публикаций в международной базе данных Scopus. Каждая статья классифицирована по типу базы данных, периоду времени, стране публикации, области исследования и частоте цитирования. Примененный метод количественного исследования позволяет проследить развитие исследований в течение пяти лет в области видеоигр. Выдвинуты несколько предложений по дальнейшим исследованиям в этой области. Основная гипотеза данной работы заключается в том, что один тип методологии применяется чаще, чем другой, если смотреть на историю функционирования рынка в прошлом. Установлено, что в исследованиях может преобладать один тип методологии - в зависимости от региона опубликованной статьи.

Об авторах

Андрей Алексеевич Пугачев

Российский университет дружбы народов

Автор, ответственный за переписку.
Email: quadriptych@gmail.com
ORCID iD: 0000-0001-6722-2431

аспирант, кафедра массовых коммуникаций, филологический факультет

Российская Федерация, 117198, Москва, ул. Миклухо-Маклая, д. 10, корп. 2

Список литературы

  1. Aarseth, Espen J. Norwegia - 2001. Computer Game Studies, Year One. Game Studies. Retrieved August 15, 2022, from http://gamestudies.org/0101/editorial.html
  2. Ahmed, I., Imran, M., Ramayah, T., Osama, A., & Nasser, A. (2017). Extending the theory of planned behavior (TPB) to explain online game playing among Malaysian undergraduate students. Telematics and Informatics, 34(4), 239-251. http://doi.org/10.1016/j.tele.2016.07.001
  3. Drew, D. (2022). Know thy gamer: A parent’s guide to video games. B&H Publishing Group.
  4. Frasca, G. (2003). Ludologists love stories too: Notes from a debate that never took place. Proceedings of the 2003 DiGRA International Conference: Level Up (vol. 2). Retrieved August 15, 2022, from http://www.digra.org/digital-library/publications/ludologists-love-stories-too-notes-from-a-debate-that-never-took-place/
  5. Frasca, G. (2003). Simulation versus narrative: Introduction to ludology. In M.J.P. Wolf & B. Perron (Eds.), The Video Game Theory Reader (pp. 221-235). Routledge.
  6. Juul, J. (2001). Game telling stories? A brief note on game and narratives. Game Studies, 1(1). Retrieved August 15, 2022, from http://gamestudies.org/0101/juul-gts/
  7. Kewin, W., Jana, A., Chris, A., Brooke, A., Jeff, L., & Kevin, D. (2022). 2022 Digital media trends. Toward the metaverse (16th ed.). Retrieved August 15, 2022, from https://www2.deloitte.com/us/en/insights/industry/technology/digital-media-trends-consumption-habits-survey/summary.html
  8. Krzywinska, T., & King, G. (2002). ScreenPlay: Cinema/videogames/interfaces. Wallflower Press.
  9. Mäyrä, F. (2008). An introduction to game studies: Games in culture. SAGE Publications Ltd. http://doi.org/10.4135/9781446214572
  10. Pina Arrabal, A. (2021). Videoludic discourse and transhumanism in SOMA. Artnodes, (28). http://10.7238/artnodes.v0i28.385626
  11. Rodríguez, S., Martín-Núñez, M., & Gil-Soldevila, S. (2017). Ludologic design and augmented reality. The game experience in Pokémon Go! (Niantic, 2016). Revista Latina de Comunicación Social, 72, 667-678. http://doi.org/10.4185/RLCS-2017-1185
  12. Vargas-Iglesias, J.J. (2020. Making sense of genre: The logic of video game genre organization. Games and Culture, 15(2),158-178. http://doi.org/10.1177/1555412017751803
  13. Vetushinskiy, A.S., & Salin, A.S. (2020). Game studies in Russia: Eight year. Sociology of Power, 32(3), 8-13. http://doi.org/10.22394/2074-0492-2020-3-8-13

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML

Согласие на обработку персональных данных с помощью сервиса «Яндекс.Метрика»

1. Я (далее – «Пользователь» или «Субъект персональных данных»), осуществляя использование сайта https://journals.rcsi.science/ (далее – «Сайт»), подтверждая свою полную дееспособность даю согласие на обработку персональных данных с использованием средств автоматизации Оператору - федеральному государственному бюджетному учреждению «Российский центр научной информации» (РЦНИ), далее – «Оператор», расположенному по адресу: 119991, г. Москва, Ленинский просп., д.32А, со следующими условиями.

2. Категории обрабатываемых данных: файлы «cookies» (куки-файлы). Файлы «cookie» – это небольшой текстовый файл, который веб-сервер может хранить в браузере Пользователя. Данные файлы веб-сервер загружает на устройство Пользователя при посещении им Сайта. При каждом следующем посещении Пользователем Сайта «cookie» файлы отправляются на Сайт Оператора. Данные файлы позволяют Сайту распознавать устройство Пользователя. Содержимое такого файла может как относиться, так и не относиться к персональным данным, в зависимости от того, содержит ли такой файл персональные данные или содержит обезличенные технические данные.

3. Цель обработки персональных данных: анализ пользовательской активности с помощью сервиса «Яндекс.Метрика».

4. Категории субъектов персональных данных: все Пользователи Сайта, которые дали согласие на обработку файлов «cookie».

5. Способы обработки: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передача (доступ, предоставление), блокирование, удаление, уничтожение персональных данных.

6. Срок обработки и хранения: до получения от Субъекта персональных данных требования о прекращении обработки/отзыва согласия.

7. Способ отзыва: заявление об отзыве в письменном виде путём его направления на адрес электронной почты Оператора: info@rcsi.science или путем письменного обращения по юридическому адресу: 119991, г. Москва, Ленинский просп., д.32А

8. Субъект персональных данных вправе запретить своему оборудованию прием этих данных или ограничить прием этих данных. При отказе от получения таких данных или при ограничении приема данных некоторые функции Сайта могут работать некорректно. Субъект персональных данных обязуется сам настроить свое оборудование таким способом, чтобы оно обеспечивало адекватный его желаниям режим работы и уровень защиты данных файлов «cookie», Оператор не предоставляет технологических и правовых консультаций на темы подобного характера.

9. Порядок уничтожения персональных данных при достижении цели их обработки или при наступлении иных законных оснований определяется Оператором в соответствии с законодательством Российской Федерации.

10. Я согласен/согласна квалифицировать в качестве своей простой электронной подписи под настоящим Согласием и под Политикой обработки персональных данных выполнение мною следующего действия на сайте: https://journals.rcsi.science/ нажатие мною на интерфейсе с текстом: «Сайт использует сервис «Яндекс.Метрика» (который использует файлы «cookie») на элемент с текстом «Принять и продолжить».