Programmed Iteration Method in Differential Games with a Functional Target Set


Цитировать

Полный текст

Открытый доступ Открытый доступ
Доступ закрыт Доступ предоставлен
Доступ закрыт Только для подписчиков

Аннотация

A variant of the programmed iteration method is developed for solving game problems of realizing trajectories of a nonlinear conflict controlled system in a given set of functions. Solving these open-loop control problems yields an iterative process in a space of sets whose elements are functional positions, and the corresponding limit determines the set of successful solvability of the original problem in the class of set-valued quasi-strategies (nonanticipating responses to disturbances). For the conflict controlled system, the conditions of generalized uniqueness and uniform boundedness of programmed motions are assumed to hold. The use of an infinite-dimensional space of functional positions is essential, since the arising differential game generally does not satisfy the alternative solvability conditions in classes of feedback strategies.

Об авторах

A. Chentsov

Krasovskii Institute of Mathematics and Mechanics, Ural Branch; Ural Federal University

Автор, ответственный за переписку.
Email: chentsov@imm.uran.ru
Россия, Yekaterinburg, 620219; Yekaterinburg, 620002


© Pleiades Publishing, Ltd., 2018

Данный сайт использует cookie-файлы

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта.

О куки-файлах